分类: 游戏开发

1 篇文章

thumbnail
【Bug修复日志】Unity中包含多个Collider冲突导致OnTriggerEnter/Exit无效
前置描述 开发的项目角色控制框架为FSM,角色跳跃部分为以下流程:首先,玩家按下跳跃键,进入Jump状态,当检测到角色开始向下坠落时进入Falling状态,如果与地面接触,则根据条件进入Landing或Roll状态: 如果接触地面时玩家有输入:进入Roll状态 否则: 如果玩家的下落高度大于一定程度:进入HardLanding状态 否则:进入Lig…